スリザーリンクの定石一覧
定石は、見つけたらすぐに線や × が決まる形です。図の黒い線と灰色の × はすでに付いている印、青い線と × がその形から決まる印です。 点の外側の灰色の線は盤面の端を表します。どの図も、盤面のほかの場所にも線がある、ふつうの問題での決まり方です。
ルールをまだ知らない方は、先にルールと最初の解き方をどうぞ。
数字だけで決まる形
問題を開いたら、まず盤面からこの形を探します。数字の並びだけで決まります(0 の周りの × のように、先に付けた × を使うものもあります)。
1. 0 の周りには線を引かない
0 のマスの 4 辺は、全部 × です。まず盤面の 0 を探して、周りに × を付けましょう。
2. 角の 3 は、外側の 2 辺が線
盤面の角にある 3 は、角をはさむ 2 辺が必ず線になります。角の点から線が出ないと 3 本を引けず、角の点には辺が 2 本しかないので、入った線は残りの 1 本から出るしかないからです。
3. 角の 1 は、外側の 2 辺が ×
角の 1 は反対に、角をはさむ 2 辺が × です。片方に線を引くと、角の点で曲がってもう片方にも線が要り、2 本になってしまいます。
4. 角の 2 は、隣の外周の辺が線
盤面の角にある 2 は、角の点から 1 マス先の外周の辺が 2 本とも線になります。角の点に集まる線は 0 本か 2 本なので、2 の線は「角をはさむ 2 辺」か「内側の 2 辺」のどちらかです。角をはさむなら線は外周に沿って隣へ続き、内側なら外周の点に着いた線は外周へ曲がるしかありません。どちらでも同じ 2 辺が線になります。
5. 横に並んだ 3 と 3
3 が横に並んでいたら、あいだの辺と、両側の外の辺の 3 本が線です。あいだの線をまっすぐ上下にのばした辺は × になります。
6. 斜めに並んだ 3 と 3
3 が斜めに並んでいたら、2 つの 3 が離れている側の角をはさむ辺が線です。図のように左上と右下なら、左上の 3 の上と左、右下の 3 の下と右。右上と左下に並んでいたら、右上の 3 の上と右、左下の 3 の下と左です。理由には場合分けが要るので、形で覚えるのがおすすめです。
7. 0 の隣の 3
0 の隣の 3 は、0 と接していない 3 辺が線です。3 の上と下の線は、0 の側へは進めない(0 の辺は全部 ×)ので、境目の点で上と下へ曲がります。
8. 0 と斜めの 3
0 と斜めに接する 3 は、0 の側の角をはさむ 2 辺が線です。0 の × で、その角の点に残る辺が 3 の 2 辺だけになり、通るなら両方、通らなければ 3 本を引けないからです。
線から決まる形
線や × が増えてきたら、点ごとに見直します。1 つの点に集まる線は 0 本か 2 本です。
9. 線が 2 本集まった点
1 つの点に線が 2 本集まったら、その点のほかの辺は全部 × です。
10. 行き止まりにしない
線が来た点で、ほかの辺が 1 本を残して × なら、残りの 1 本が線です。線は途中で止められません。
11. 角に線が入ってくる 3
3 の角の点に外から線が入ってきたら、その角から遠い 2 辺が線、角の外側のもう 1 本の辺が × です。線が外側の辺へ抜けると、3 の角の 2 辺がどちらも使えず 3 本引けません。だから線は 3 の辺へ進みますが、角の 2 辺のうち使えるのは 1 本だけなので、遠い 2 辺は両方とも線です。
12. 角に線が入ってくる 1
1 の角の点に外から線が入り、角の外側のもう 1 本が × なら、線はその角につながる 1 の 2 辺(図では上か左)のどちらかへ進みます。どちらに進んでも 1 の線はそれで足りるので、遠い 2 辺は × です。
13. 小さな輪を閉じない
ほかにも線があるのに、ここで輪を閉じると輪が 2 つになります。閉じてしまう辺は × です。
定石を使って解いてみる
入門〜中級は、仮に線を引いて試さなくても、決まるところから順に引いていけば解ける問題です(この一覧にない形が要る場面もあります)。